Bubok y publicación editorial en línea.

26 06 2008


Hace unos meses os hablábamos sobre Blurb una aplicación gratuita con la que puedes generar un libro completo…

Hoy le toca el turno a Bubook, una aplicación en línea generada en España y que tiene muy buena pinta! El proceso para publicar nuestro libro es muy sencillo y consta de pocos pasos. En primer lugar, debemos enviar el archivo PDF con el contenido de este.

El siguiente paso será escoger el formato de libro impreso debiendo especificar el tamaño de papel, colores… Llegamos ya a la última parte del proceso, en la que especificaremos el precio al que queremos vender nuestro libro. De este precio, se descuenta el coste de impresión y los beneficios se reparten entre Bubok y la persona autora, a razón del 80% para el autor y el 20% para Bubok.

Puedes probarlo en:
http://www.bubok.com/





Fixed-gear y ciclismo en el siglo XXI!

21 06 2008


Una “fixed-gear bicycle” o fixed wheel bicycle” es una bicicleta sin frenos, una nueva subcultura postmodenista que mezcla el riesgo de los deportes urbanos con la larga tradición del ciclismo en ciudad.

Como nos dicen en Tandemblog: Es un movimiento que surge en ciudades como Londres, NY, San Francisco o Boston. En los 80, las empresas de mensajería empiezan a contratar ciclistas y estos, comienzan a usar las bicis de pista de piñón fijo, de fácil mantenimiento. Surge así todo un movimiento de “city bikers” en el que la bici de piñón fijo es la estrella.

Aquí os dejamos un video grabado por el “filmer” de skate norteamericano Gabe Morford para que os hagaís una idea…





JPG magazine y olvídate de Flickr…

10 06 2008


JPG Magazine es para la gente sin actitud que ama la creación visual.

Es un proyecto para l@s fotógraf@s que como nosotr@s se han encontrado en Internet compartiendo su labor, y que quieren además ver su trabajo en forma impresa.

JPG es una revista publicada 6 veces al año y distribuida en los USA… pero JPG es también una comunidad web en la cual cualquier fotógraf@ puede participar subiendo sus fotos e historias. Y además si tu foto es elegida para ser publicada en la revista te pagan 100$!!!

http://www.jpgmag.com/





Percepción skater.

6 06 2008


El proyecto “Skate Percepción” comenzó en el 2004 en una pequeña habitación de Carolina del Norte (USA)

Con no más de diecisiete dólares para la compra del dominio “punto com”, algunas herramientas de desarrollo web y lo que es más importante… el trabajo de un grupo de skaters con pasión. Nada de inversores capitalistas y agresivos planes de marketing.

Esta web, ahora convertida en red social, surgió de la necesidad del videógrafo Steve Laclair de intercambiar ideas, discutir las teorías de su oficio y sobre todo formar vínculos con los demás dentro entre este grupo relativamente pequeño de “artesanos visuales” del mundo de la patineta.

Puedes visitar Skate Perception en:

http://www.skateperception.com/





Hobnox: ¿el futuro de las redes sociales creativas?

28 05 2008


Hobnox.com se muestra como una gran herramienta de creación audiovisual a través de Internet unido al propio poder de la comunidad de usuarios/as.

Cuentan con un completo estudio virtual de audio con una serie de herramientas similares a las de un estudio profesional de música. Igualmente ocurre en el tema del vídeo, donde contamos con una gran mesa de realización en el que podemos realizar nuestros propios programas en directo, emisión mediante streaming, soporte de multicámaras, efectos digitales, sobreimpresión de textos y otras interesantes funcionalidades. Lo más sorprendente de ambas herramientas es su alto nivel de complejidad como herramienta web.

Tenemos y podemos formar parte de la comunidad, donde conocer gente, participar en proyectos, promocionar eventos y estar detrás de los artistas apoyándolos. Además, disponemos de cuatro canales de televisión via streaming. ¿Se puede pedir más?

*(Vía Wooster Collective & Genbeta)!





Arsenal para diseñatas…

25 05 2008


Arsenal son colecciones elaboradas por una pequeña agencia de diseño llamada Go Media.

A lo largo de los años, han desarrollado una gran biblioteca de elementos de diseño como imágenes vectoriales, texturas, tipografías, pinceles.. a la cual han llamado su “arsenal” de armas de diseño.

Todos los elementos de las colecciones de Go Arsenal pueden ser compradas en su web y utilizadas tanto en trabajos comerciales como obras personales. Para poder trabajar con estos es necesario software de diseño como Adobe Illustrator y Photoshop.

http://www.gomedia.us/arsenal/





Identicon y matemáticas.

24 05 2008


Un Identicon es una representación visual de un valor hash, por lo general de la dirección IP, que sirve para identificar a un usuario dentro un sistema informático.

El Identicon original es un gráfico de 9-bloques, una representación visual que representa los datos IP del ordenador de una persona que visita este blog (por ejemplo).

En informática, y no en un fumadero de cannabis, Hash se refiere a una función o método para generar claves o llaves que representen de manera casi unívoca a un documento, registro, archivo, etc., resumir o identificar un dato a través de la probabilidad, utilizando una función hash o algoritmo hash.

http://en.wikipedia.org/wiki/Identicon





“Naughty online & skate-video como género”, por Mischa Canibal.

17 05 2008
mike-gilbert.jpg

Hace unos meses en una presentación de un video de skate me sorprendió que una persona de la industria del skate desconociese que “Krooked” había sacado un nuevo video.

Desde que el “Fully Flared” ha sido editado, su manera de hacer y estética ha eclipsado cualquier otra edición videográfica skater… No voy a negar que es un espléndido video, pero también se trata de la muestra más clara de la incapacidad del mundo fílmico skater de generar nuevas propuestas y maneras de entender el mundo audiovisual.

En la conversación con la persona citada anteriormente, y hablando sobre el mundo de los “films” skaters, le comentaba los esfuerzos del skater-artista Mark Gonzales y su compañía Krooked por inventar (o quizás provocar) nuevas maneras de concebir los videos de patinetes. En su video “Gnar gnar“, grabado con una vieja cámara analógica y sólo disponible en VHS, se vislumbraba un intento por luchar (o reirse) de la estupida tendencia actual que ha profesionalizado la producción audiovisual hasta unos límites en los cuales el lado más divertido del skate apenas es representado. Su nuevo video “Naughty” (y cuya promoción en el Estado español ha sido nula) fue grabado con sencillas cámaras digitales tipo “handheld”, consiguiendo un efecto similar a los millares de videos amateurs que saturan YoutubeNada de super-tecnologías, bombazos y efectos especiales; sólo patinaje y diversión al 100%.

El daño colateral en la cultura skater provocado por “grandiosas” producciones como el “Fully Flared” es sólo visible cuando cientos y miles de trabajos audiovisuales intentan imitar las maneras de hacer de los chicos de Rick Howard. Y lo peor no son las “réplicas defectuosas”, sino las actitudes infantiles de estos “replicantes” incapaces de entender un mundo skater plural y con múltiples visiones. Y estas actitudes generalmente son arrastradas hasta el “mundo adulto” del “bussiness” del skate, demostrándonos una vez más que la industria skater española esta compuesta de eternos adolescentes de 30 y 40 años… auténticos “corsarios y piratas” de la economía del skateboarding.

Inspirado por el texto de l@s amigas de Fundación Rodríguez titulado “La Videovigilancia como Género” me atrevo a afirmar que el video de skateboarding puede ser considerado en este siglo XXI otro género cinematográfico. Igual que los Rodríguez afirman que: “la progresiva implantación de la cámaras de vigilancia en espacios públicos, privados, lugares de trabajo, consumo y ocio, convierte ya en ‘invisibles’, las máquinas de visión que están dispuestas a conocer nuestros hábitos, nuestros ‘tics’, pero también nuestros deseos o intenciones“… el video de skate se ha convertido en plataforma con reglas establecidas y estéticas repetitivas. Toda posibilidad subversiva del material audiovisual skater ha quedado relegada a un público especializado y exigente. Mientras tanto, multiples videos de skate promocionales producidos por multinacionales moldean a su joven audiencia, convirtiéndolos en fieles consumidores en busca de una imagen ficticia que les ayuda a construir su identidad como patinador y persona.

Ahora por favor, hazte un favor y mírate el video “Naughty” (30min.) de Krooked skateboards en este blog. Y cuando tengas tiempo sal a la calle a patinar y divertirte:





Nevermind the SGAE, here comes EXGAE!

16 05 2008


EXGAE es la primera asesoría legal casi gratuita especializada en librar a los ciudadanos de los abusos de la SGAE y demás entidades de gestión de derechos de autor.

La EXGAE se abre con la voluntad de canalizar la popular y justificada hostilidad hacia estas entidades, dotarla de herramientas artísticas, legales y apostar por su fin. La EXGAE apuesta, juntamente con la gran mayoría de la sociedad civil, por otras formas de circulación de la cultura.

24 identidades, entre asociaciones y ciudadanos, están detrás de esta iniciativa que comienza respaldada por casi 8000 personas. Está enfocada a informar y ayudar a la ciudadanía en general y, en particular a asesorar comercios, creadores, artistas y productores estén atados de pies y manos a una entidad de gestión o no.

El horizontes es cambiar los hábitos y cambiar las normas para un más justo y beneficios uso de los recursos digitales. Visita su web: www.exgae.net

*(Vía El Pais)!





Blurb BookSmart y a publicar!

3 05 2008

Blurb BookSmart es una aplicación gratuita con la que puedes generar un libro completo de forma manual o mediante el empleo de un asistente.

Éste se compone de cuatro sencillos pasos: selecciona el tamaño del libro, una plantilla de diseño, el título y las fotografías que incluirás. Una vez realizada esta acción, sólo tienes que arrastrar y colocar las fotos sobre la superficie que el programa te indique. Tan fácil como eso.

El documento resultante lo puedes sacar por la impresora a una resolución aceptable o enviarlo a la empresa autora del programa para que lo imprima a gran calidad.

http://www.blurb.com/